开局一木筏,海上求生 第109节
话音刚落,有种想呕吐的恶心感翻涌上来,她嘴里直接喷出一口血。
游戏顿时被吓到不敢吱声了,它连忙查看了喻竹的个人信息。
【玩家:喻竹】
【生命值:2(-50)】
【状态:重度低温,重度脑震荡,中度骨折,中度内脏破裂,中度失血……】
看到一大串的负面状态,游戏差点发出尖锐的爆鸣声。
【坚持住!嗑药!嗑药!顶住啊!】
倒不是游戏不上心,实在是喻竹表现的太具欺骗性。
她穿着一身级别不低的中高级装备,外在没看到有哪里受伤,就是脸色白的跟纸一样。
甚至连喻竹自己都没意识到,这具身体有多严重,直至吐血了才发现情况不对。
怪不得都说大型车祸后,看着跟没事人一样,还能爬起来四处帮忙的伤员,往往都伤的最重,等发现时基本都没救了。
看到游戏的呼唤,喻竹也确实在努力坚持,但她既没带简易床,也没找到草药,脑子里一片混乱,连同思考的速度,都变得格外缓慢。
好半天,她才记起自己根本就没屯草药,玩家们刚刚经历过一波极寒+探索,药自己都不够用,又怎么会拿出来卖?而且草药回的血太少了。
她倒是翻出了一丢丢药膏,这还是昨天给辛妮涂药时,剩余的一点。
喻竹也不管它能不能吃,直接往嘴里一塞,人就跟断了片似的,彻底昏了过去。
万幸这药膏吃了是有效的,不幸的是效果接近于无。
游戏:抱头抓狂.jpg
它头一次觉得药膏这么没用!
一棵草药+1点生命值(立即生效)
一份药膏+3点生命值(要30分钟)
本来这两种回血道具,能够满足绝大多数玩家的需求,但喻竹不在这个范围之内,她生命值上限都52点了,用哪个都是杯水车薪,除非以量取胜,但药品在发放的过程中是有限的。
从喻竹只开出过一棵草药,外加采集到的三颗草药,一共才四颗草药就能得知,想屯药是多么费劲,多少要沾点运道。
若不是没有外挂,游戏都想变出棵药喂给喻竹,奈何所有道具都是有迹可循的,资源的刷新与诞生,通通有详细设定,它根本没办法凭空变出东西,除非附近有相关物资,它还能去采回来给喻竹喂下去,但问题是周围没有药,只有不断流动的海水。
游戏这次都要急死了,刚吃上新鲜热乎的软饭没多久,转眼间饭盆连着饭锅都要被整个掀翻。
它觉得喻竹说的对,它就是个畏手畏脚的废物,紧要关头,它居然一张底牌都没有。
虽然游戏总是在背地里叭叭喻竹,但它唯独没想过她会死,明明上次都挺了过来。
即便人终有一死,却绝不该是现在,它能接受她战死,唯独接受不了战胜后的不治而亡,这也太悲伤了。
不知不觉间,游戏跟喻竹的羁绊,纠缠至深,其他玩家死掉的时候,游戏是半点感觉都没有的,要是遇到有潜力的苗子夭折了,顶多会觉得可惜,再道上一句“命不好”,可当濒死的人变成了喻竹,游戏无论如何都说不出口。
有关它情绪的那一栏数据,发生了前所未有的剧烈起伏,它再也忍不住的哭出了声,尽管它根本就没有眼泪。
【呜,呜呜,呜呜哇……】
喻竹:吵死了!
为了应景,游戏特地给屏幕加了雾化,视野也因此变得模糊,这样就像是真的在哭。
恍惚间,它好像看到喻竹睁开了眼睛。
游戏:qaq?
喻竹:“别哭了。”
她头都要裂开了。
【你不要死】
或许是短暂的“睡”了一觉,喻竹的思绪反倒清醒了几分,看着那可怜巴巴的四个字,到底是没再回话。
理智回归,她转头就打开了聊天界面,看到最上方几条附带赠送提示的信息,眼底徒生出些许暖意。
【傅琬琬:赠送药膏x5,普通草药x30】
【明景铭:赠送普通草药x10】
……
没精力看具体的聊天内容,其余玩家的赠送她也没点,只领了这两个人发来的医疗包。
估计跟上次一样,应该是看到了游戏播报,才会想着给她送药,傅琬琬的药是群里大家伙一起凑的,明景铭的药是他自己攒的,彼此的关系都很熟络,他们都被喻竹划分到很亲近的行列,倒也不必过多客套,道谢的话就只能等之后再说了。
事实证明,人只要不脱离群体,人脉都将至关重要,毕竟再厉害的人,也难保不会遇到有困难的时候,世界上哪有什么面面俱到的神人?谁又能一辈子不碰到事?
当然,前提是得跟对的人交朋友,这就需要自己去分辨了,交错朋友的代价是血淋淋的,轻则落井下石,重则危及生命。
等这次危机挺过去,喻竹决定收波草药,价格再贵也得屯,关键时刻救命用,包括佛跳墙的材料也要多加留意。
凡事再一再二不再三,这种事坚决不能再发生第三次,想了想,喻竹觉得flag也不能立太死,就改成,至少不能再轻易发生。
至于她是怎么醒来的?
这跟一条新buff有关。
游戏刚刚亲眼看到喻竹的生命值,从2点掉到了1点,这也是它彻底绷不住大哭的原因。
然后,眨眼的时间又掉到了0.5,可能是喻竹的执念太过深切,毕竟换做是谁,死在这个时候都不会甘心,当然也不排除被游戏吵醒的缘故,方才她是真的听到了哭声。
总之,喻竹就这样触发了【回光返照】buff。
顾名思义:人在临死前,会忽然有一阵短暂的神志清醒或精神兴奋。*
无论如何,她都命不该绝。
到手的草药足足有一大把,喻竹本来想全都塞嘴里,但这个量实在太多了,只能选择分批次吃完。
虽然药不是游戏在吃,但它知道这玩意有多苦,毕竟良药苦口,看的它脸都绿了,偏偏喻竹连眉头都没皱一下,难道是味觉坏了?
喻竹:再苦也得吃。她只是懒得做表情了。
人的举止和神态都是可以控制的,区别只在于你想不想这样做。
很快,喻竹不仅把40棵草药都吃了,连同药膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言难尽。
生命值实时变化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最终停留在28点,毕竟有好几个负面状态,她在往上抬血量的同时,又不可避免的持续性掉血,而剩下待生效的药膏,还会陆续恢复共10点生命值,多了些许保障。
看来药膏确实可以食用,喻竹也发现了草药跟药膏的区别,除了药膏比草药加的血多之外,它还能用于外敷,更易消除负面状态。
单纯啃草药对debuff的影响并不大,啃那么多草药,也只有中度失血出现了有关结束的倒计时。
直到咽下5个药膏,中度骨折+中度内脏破裂才跟着出现倒计时。
唯有重度低温不变,重度脑震荡则转为了中度。
如今,她浑身上下都湿漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套来盖,却依旧感觉不到暖意,她就像是真正意义上的冰块,当务之急,还是要赶紧回到木筏。
血量大幅度提升的同时,回光返照也在顷刻间消失,疼痛、困倦、恶心、寒冷等诸多不舒服的感受又重新袭来。
喻竹病恹恹的躺下,开口吩咐道:“帮我划船。”
虽然没有点名字,但周边也没别人,游戏知道她在叫自己。
换做之前,它肯定当做听不见,可现在看着她苍白的面色,它就已经很听话的动了起来。
无形中,海风的强度被上了一个台阶,实际只有这片小范围海域,以塑料船为核心发生了变化,它就像是海面上,一片微不足道的叶子,被风浪裹挟着吹向某个方位。
喻竹仔细感受了一番,这可比她自己划时快多了,思绪不可避免的转动。
游戏既然帮她做了事,就是她团队里的一员了。
它迷茫了那么久,是时候在她的光明领导下,重新走向正途。
此时,游戏正兢兢业业的操控着风向,让塑料船维持在既平稳又快速的节奏中,确保能用最短的时间+最快的速度,将喻竹安全送到家。
人们总是在险些失去或已经失去后,才能意识到对方的重要性,同样的道理用在游戏身上也一样。
具体的原理,游戏也不懂,它的程序里没有感情这一项,甚至它都未意识到,自己将喻竹看得愈发重了,它不懂同伴的意义,只知道它不想她死,就全当作软饭烹饪师看待。
毕竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在这次的战斗过后,她所代表的价值又一次拔高,它要将她牢牢套住,不能再出半点岔子。
别的区服都是玩家拖后腿,游戏可不想拖玩家后腿。
它不再一成不变,不思进取,只有学会抓住机会,灵活应对,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以后,没过多久,周遭的血肉就彻底消散了,闻讯赶来的海鸟和海鱼,在确认没东西可吃,便都陆续离开,去寻找新的食物。
群蜂被调回到蜂巢歇息,唯有蜂后一直坐在辛妮头上。
蜂后对蜂群来说很重要,它不需要亲自上阵打仗,仅负责大方向的指挥就好,但长时间的集中注意力,持续性的飞在半空中,圆滚滚的体型也让它累的够呛。
本来也要回去休息的,却还是忍不住担心喻竹,在没有看到她平安归来之前,它连休息的心情都没有了。
跟蜂后同样感触的是辛妮,它们的情绪像是被共情到了一处,都齐刷刷的立在木筏边缘,保持着眺望的姿势,蜂后好歹还翻了几次身,辛妮是几个小时都没动过,仿佛变成了一块石头。
等待期间,梅花和俩小鸟也从花房里赶了过来。
这活计梅花做的很熟练,每次喻竹和辛妮外出,在临近回家的时间,它都会来到木筏边缘,静静地望着她们归来的方向,待时辰越来越接近,才会抻长脖子,脑袋转着圈式的搜寻,大多数时候都跟石头无异,而这次的石头体验名额又多了两只。
梅花紧挨着辛妮窝了下来,它知道这不是个短暂的事,临过来之前,它没忘记回小木屋说一声,要是看到它长期没回去,物品们该着急了。
直到一切都交代完毕,它特意挑了个最舒服的姿势坐下,顺便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那么紧绷,跟自己一样放轻松就好,慢慢等,总能等到的。
毕竟像这种时候,它们除了等待也做不了什么,别再把自己给累倒了,梅花可没忘记,辛妮刚才也一直在战斗,好不容易战斗结束,又眼巴巴的守在这里,就没离开过,它得好好照顾自己才行,尽可能的保持体力,才能在被需要时发挥作用。
辛妮也总算是有了反应,它垂头看向梅花,像是明白了它的意思,这才将两只前爪揣了起来,由坐立改为趴下,察觉到辛妮的动向,蜂后连忙揪住它头上的两根毛毛,以防自己被滑下去。
三小只亲密的等候在一处,梅花可能是其中心态最好的了,毕竟等待是它常常在做的事,不禁放飞思绪,心里想着:要是木筏上有只大鸟就好了。
不是绣眼鸟这种小家伙,要那种翅膀很大的海鸟,能轻松抵御海风,又不会被其他生物捕食,就很适合飞出去给大家探路,帮它们找到喻竹,了解她的相关动向,大家就不会变得那么被动。
这等待的时间一久,不免会产生些许绝望和抑郁的情绪,才刚过去2个小时,梅花就感觉辛妮都憔悴了许多。
虽然辛妮的战斗力很强,但在这方面还是得跟它学习。
梅花:“咯咯咯!”
游戏顿时被吓到不敢吱声了,它连忙查看了喻竹的个人信息。
【玩家:喻竹】
【生命值:2(-50)】
【状态:重度低温,重度脑震荡,中度骨折,中度内脏破裂,中度失血……】
看到一大串的负面状态,游戏差点发出尖锐的爆鸣声。
【坚持住!嗑药!嗑药!顶住啊!】
倒不是游戏不上心,实在是喻竹表现的太具欺骗性。
她穿着一身级别不低的中高级装备,外在没看到有哪里受伤,就是脸色白的跟纸一样。
甚至连喻竹自己都没意识到,这具身体有多严重,直至吐血了才发现情况不对。
怪不得都说大型车祸后,看着跟没事人一样,还能爬起来四处帮忙的伤员,往往都伤的最重,等发现时基本都没救了。
看到游戏的呼唤,喻竹也确实在努力坚持,但她既没带简易床,也没找到草药,脑子里一片混乱,连同思考的速度,都变得格外缓慢。
好半天,她才记起自己根本就没屯草药,玩家们刚刚经历过一波极寒+探索,药自己都不够用,又怎么会拿出来卖?而且草药回的血太少了。
她倒是翻出了一丢丢药膏,这还是昨天给辛妮涂药时,剩余的一点。
喻竹也不管它能不能吃,直接往嘴里一塞,人就跟断了片似的,彻底昏了过去。
万幸这药膏吃了是有效的,不幸的是效果接近于无。
游戏:抱头抓狂.jpg
它头一次觉得药膏这么没用!
一棵草药+1点生命值(立即生效)
一份药膏+3点生命值(要30分钟)
本来这两种回血道具,能够满足绝大多数玩家的需求,但喻竹不在这个范围之内,她生命值上限都52点了,用哪个都是杯水车薪,除非以量取胜,但药品在发放的过程中是有限的。
从喻竹只开出过一棵草药,外加采集到的三颗草药,一共才四颗草药就能得知,想屯药是多么费劲,多少要沾点运道。
若不是没有外挂,游戏都想变出棵药喂给喻竹,奈何所有道具都是有迹可循的,资源的刷新与诞生,通通有详细设定,它根本没办法凭空变出东西,除非附近有相关物资,它还能去采回来给喻竹喂下去,但问题是周围没有药,只有不断流动的海水。
游戏这次都要急死了,刚吃上新鲜热乎的软饭没多久,转眼间饭盆连着饭锅都要被整个掀翻。
它觉得喻竹说的对,它就是个畏手畏脚的废物,紧要关头,它居然一张底牌都没有。
虽然游戏总是在背地里叭叭喻竹,但它唯独没想过她会死,明明上次都挺了过来。
即便人终有一死,却绝不该是现在,它能接受她战死,唯独接受不了战胜后的不治而亡,这也太悲伤了。
不知不觉间,游戏跟喻竹的羁绊,纠缠至深,其他玩家死掉的时候,游戏是半点感觉都没有的,要是遇到有潜力的苗子夭折了,顶多会觉得可惜,再道上一句“命不好”,可当濒死的人变成了喻竹,游戏无论如何都说不出口。
有关它情绪的那一栏数据,发生了前所未有的剧烈起伏,它再也忍不住的哭出了声,尽管它根本就没有眼泪。
【呜,呜呜,呜呜哇……】
喻竹:吵死了!
为了应景,游戏特地给屏幕加了雾化,视野也因此变得模糊,这样就像是真的在哭。
恍惚间,它好像看到喻竹睁开了眼睛。
游戏:qaq?
喻竹:“别哭了。”
她头都要裂开了。
【你不要死】
或许是短暂的“睡”了一觉,喻竹的思绪反倒清醒了几分,看着那可怜巴巴的四个字,到底是没再回话。
理智回归,她转头就打开了聊天界面,看到最上方几条附带赠送提示的信息,眼底徒生出些许暖意。
【傅琬琬:赠送药膏x5,普通草药x30】
【明景铭:赠送普通草药x10】
……
没精力看具体的聊天内容,其余玩家的赠送她也没点,只领了这两个人发来的医疗包。
估计跟上次一样,应该是看到了游戏播报,才会想着给她送药,傅琬琬的药是群里大家伙一起凑的,明景铭的药是他自己攒的,彼此的关系都很熟络,他们都被喻竹划分到很亲近的行列,倒也不必过多客套,道谢的话就只能等之后再说了。
事实证明,人只要不脱离群体,人脉都将至关重要,毕竟再厉害的人,也难保不会遇到有困难的时候,世界上哪有什么面面俱到的神人?谁又能一辈子不碰到事?
当然,前提是得跟对的人交朋友,这就需要自己去分辨了,交错朋友的代价是血淋淋的,轻则落井下石,重则危及生命。
等这次危机挺过去,喻竹决定收波草药,价格再贵也得屯,关键时刻救命用,包括佛跳墙的材料也要多加留意。
凡事再一再二不再三,这种事坚决不能再发生第三次,想了想,喻竹觉得flag也不能立太死,就改成,至少不能再轻易发生。
至于她是怎么醒来的?
这跟一条新buff有关。
游戏刚刚亲眼看到喻竹的生命值,从2点掉到了1点,这也是它彻底绷不住大哭的原因。
然后,眨眼的时间又掉到了0.5,可能是喻竹的执念太过深切,毕竟换做是谁,死在这个时候都不会甘心,当然也不排除被游戏吵醒的缘故,方才她是真的听到了哭声。
总之,喻竹就这样触发了【回光返照】buff。
顾名思义:人在临死前,会忽然有一阵短暂的神志清醒或精神兴奋。*
无论如何,她都命不该绝。
到手的草药足足有一大把,喻竹本来想全都塞嘴里,但这个量实在太多了,只能选择分批次吃完。
虽然药不是游戏在吃,但它知道这玩意有多苦,毕竟良药苦口,看的它脸都绿了,偏偏喻竹连眉头都没皱一下,难道是味觉坏了?
喻竹:再苦也得吃。她只是懒得做表情了。
人的举止和神态都是可以控制的,区别只在于你想不想这样做。
很快,喻竹不仅把40棵草药都吃了,连同药膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言难尽。
生命值实时变化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最终停留在28点,毕竟有好几个负面状态,她在往上抬血量的同时,又不可避免的持续性掉血,而剩下待生效的药膏,还会陆续恢复共10点生命值,多了些许保障。
看来药膏确实可以食用,喻竹也发现了草药跟药膏的区别,除了药膏比草药加的血多之外,它还能用于外敷,更易消除负面状态。
单纯啃草药对debuff的影响并不大,啃那么多草药,也只有中度失血出现了有关结束的倒计时。
直到咽下5个药膏,中度骨折+中度内脏破裂才跟着出现倒计时。
唯有重度低温不变,重度脑震荡则转为了中度。
如今,她浑身上下都湿漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套来盖,却依旧感觉不到暖意,她就像是真正意义上的冰块,当务之急,还是要赶紧回到木筏。
血量大幅度提升的同时,回光返照也在顷刻间消失,疼痛、困倦、恶心、寒冷等诸多不舒服的感受又重新袭来。
喻竹病恹恹的躺下,开口吩咐道:“帮我划船。”
虽然没有点名字,但周边也没别人,游戏知道她在叫自己。
换做之前,它肯定当做听不见,可现在看着她苍白的面色,它就已经很听话的动了起来。
无形中,海风的强度被上了一个台阶,实际只有这片小范围海域,以塑料船为核心发生了变化,它就像是海面上,一片微不足道的叶子,被风浪裹挟着吹向某个方位。
喻竹仔细感受了一番,这可比她自己划时快多了,思绪不可避免的转动。
游戏既然帮她做了事,就是她团队里的一员了。
它迷茫了那么久,是时候在她的光明领导下,重新走向正途。
此时,游戏正兢兢业业的操控着风向,让塑料船维持在既平稳又快速的节奏中,确保能用最短的时间+最快的速度,将喻竹安全送到家。
人们总是在险些失去或已经失去后,才能意识到对方的重要性,同样的道理用在游戏身上也一样。
具体的原理,游戏也不懂,它的程序里没有感情这一项,甚至它都未意识到,自己将喻竹看得愈发重了,它不懂同伴的意义,只知道它不想她死,就全当作软饭烹饪师看待。
毕竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在这次的战斗过后,她所代表的价值又一次拔高,它要将她牢牢套住,不能再出半点岔子。
别的区服都是玩家拖后腿,游戏可不想拖玩家后腿。
它不再一成不变,不思进取,只有学会抓住机会,灵活应对,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以后,没过多久,周遭的血肉就彻底消散了,闻讯赶来的海鸟和海鱼,在确认没东西可吃,便都陆续离开,去寻找新的食物。
群蜂被调回到蜂巢歇息,唯有蜂后一直坐在辛妮头上。
蜂后对蜂群来说很重要,它不需要亲自上阵打仗,仅负责大方向的指挥就好,但长时间的集中注意力,持续性的飞在半空中,圆滚滚的体型也让它累的够呛。
本来也要回去休息的,却还是忍不住担心喻竹,在没有看到她平安归来之前,它连休息的心情都没有了。
跟蜂后同样感触的是辛妮,它们的情绪像是被共情到了一处,都齐刷刷的立在木筏边缘,保持着眺望的姿势,蜂后好歹还翻了几次身,辛妮是几个小时都没动过,仿佛变成了一块石头。
等待期间,梅花和俩小鸟也从花房里赶了过来。
这活计梅花做的很熟练,每次喻竹和辛妮外出,在临近回家的时间,它都会来到木筏边缘,静静地望着她们归来的方向,待时辰越来越接近,才会抻长脖子,脑袋转着圈式的搜寻,大多数时候都跟石头无异,而这次的石头体验名额又多了两只。
梅花紧挨着辛妮窝了下来,它知道这不是个短暂的事,临过来之前,它没忘记回小木屋说一声,要是看到它长期没回去,物品们该着急了。
直到一切都交代完毕,它特意挑了个最舒服的姿势坐下,顺便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那么紧绷,跟自己一样放轻松就好,慢慢等,总能等到的。
毕竟像这种时候,它们除了等待也做不了什么,别再把自己给累倒了,梅花可没忘记,辛妮刚才也一直在战斗,好不容易战斗结束,又眼巴巴的守在这里,就没离开过,它得好好照顾自己才行,尽可能的保持体力,才能在被需要时发挥作用。
辛妮也总算是有了反应,它垂头看向梅花,像是明白了它的意思,这才将两只前爪揣了起来,由坐立改为趴下,察觉到辛妮的动向,蜂后连忙揪住它头上的两根毛毛,以防自己被滑下去。
三小只亲密的等候在一处,梅花可能是其中心态最好的了,毕竟等待是它常常在做的事,不禁放飞思绪,心里想着:要是木筏上有只大鸟就好了。
不是绣眼鸟这种小家伙,要那种翅膀很大的海鸟,能轻松抵御海风,又不会被其他生物捕食,就很适合飞出去给大家探路,帮它们找到喻竹,了解她的相关动向,大家就不会变得那么被动。
这等待的时间一久,不免会产生些许绝望和抑郁的情绪,才刚过去2个小时,梅花就感觉辛妮都憔悴了许多。
虽然辛妮的战斗力很强,但在这方面还是得跟它学习。
梅花:“咯咯咯!”