灵异片演员app[无限]_558
  “因为游戏时间是七夜,仆人再三强调,第七夜才会出游戏结果,在此期间,死去的玩家,也不过是进入了‘死亡状态’,被迫住进了石门后的棺材里,等待第七夜的来临。”
  “二十二张大阿尔卡那牌里,加上战车、力量、正义和节制,已经出现了十九张,还剩三张,我一直以为,这些牌不存在,但目前来看,它们只是隐藏得深罢了。”
  谢池阖了一下眼,轻轻道:“还剩三张,分别是太阳牌,和位于大阿尔卡那牌最末的审判和世界两张牌,这两张排在最末,意味着时间的终点、事件的完结和游戏的结束时刻,因为大阿尔卡纳牌反应的本身就是一个事件的由始到终。”
  “第七夜,所有参加塔罗游戏的玩家,包括女巫、我、江朔,都会进入审判区,审判后,才会有输赢和生死。”
  “而在游戏期间内死亡的玩家,他们将被直接送进审判区,也就是石门后,等待游戏终结的那刻,真正审判生死,他们目前只是失去了继续参与游戏的权利而已。”
  “如果我在第七夜的审判里输了,叶笑笑才会真正死亡。”
  “而我如果救她,节制牌就毁于一旦,再也没有机会成型,这是女巫笃定我必输的原因,他觉得我会救叶笑笑,因此彻底错失催动第四个凹槽节制的机会。”
  第172章塔罗游戏(22)
  几乎从副本开始,所有演员就知道电影里隐藏着诸多塔罗牌,除去五十六张小阿尔卡那牌,谢池一直在想,电影里到底有多少张塔罗牌。
  随着一张张塔罗牌的出现,这个数字在扩大。
  截止隐士提到魔鬼牌,副本里已经出现了十五张大阿尔卡那牌,分别是九张玩家身份牌、一张负责帮助玩家的隐士牌、负责帮助女巫的高塔、死神、魔鬼三张牌、还有两张天象牌。
  而大阿尔卡那牌,一共只有二十二张,剩下的牌随时间推移越来越少——只有七张。
  谢池之前和任泽、叶笑笑谈过塔罗牌分类,而未出现的七张里,刚好有他单独分为一类的四张抽象牌:战车、力量、正义、节制,和天象太阳牌,意味比较复杂的审判牌、世界牌。
  如果大胆一点,将“电影里到底有多少张塔罗牌”这个答案定为二十一,甚至二十二,也就是所有大阿尔卡那牌都存在,那么一切就有了答案。
  剩下七张塔罗牌都存在,只是仍隐藏在副本中。
  刚好,石门上有四个凹槽,四这个数字出现的刹那,谢池心中就隐隐有了些预感。
  随着时间推移,这个预感越来越强烈。
  选择转世的女巫方助力是高塔牌、死神牌、魔鬼牌,目标是收集祭品,玩家方目前已经知道,助力是隐士,那玩家方,是不是也该有个游戏目标。
  而找到四张隐藏的抽象品质塔罗牌,打开石门,似乎正好合上了这个一直未被玩家方找到的游戏目标。
  女巫方达成游戏目标诛杀祭品,就能赢得游戏胜利,成功转世,以此类推,玩家方找齐战车、力量、正义、节制四张牌,打开石门,就能在最终的审判中,成功达成圆满,找到所谓的世界牌。
  世界牌,意味着圆满、成功、完美的结束。
  这才是一个完整的游戏,是隐藏在水面底下的全部游戏规则。
  刚好,选择转世,代表的是邪恶、杀戮、罪孽、自私,这是条死之路,损人利己,站在正义牌背面,这条路因此得到了高塔、魔鬼、死神三张负面牌的青睐。
  以杀证道,这条路的生,建立在其他玩家的死之上。成功的那个人会取女巫而代之,成为新的塔罗巫师,他将摆脱活死人的身份,拥有新的生命,重新获得演员身份,顺利离开这里。
  但这条路黑暗狭窄,最后能通向胜利的,只有一个人,因为塔罗转世法里,最后成功转世的……只能有一个。
  在审判中,其他演员将全部成为他转世能量来源的培养皿。
  而另一条路,则是充满生机之路,它是有可能达到共赢的,只要自愿赴死的人,同时拥有四种品质。
  战车牌代表的意志和力量牌代表的力量最容易被找到,而正义牌,需要演员放弃唾手可得的转世,最难的是节制牌,它需要演员勘破平静表面下的真相,见死不救。
  因为生之路只有一人能走,它要的是一人同时具备四张牌所代表的品质,而多余的变成活死人的玩家,将无路可走,只能选择多人可走的转世,而那条路太过狭窄,注定只有一人能够胜出,而失败的玩家,将在游戏结束后永远滞留副本。
  因为他失去了演员身份,并且并未成功转世重新赢得身份。
  而叶笑笑现在虽然“死”了,却是带着演员身份死去的,只要他在审判中胜出,叶笑笑就会带着演员身份重获新生。
  这才是节制牌想传达的——因为克制收敛适时放弃,反倒达到了一种共赢。
  生之路,是有微末的可能……所有演员都安然无恙地脱离游戏的,只要他们不齐齐进入活死人状态。
  争夺、推搡,反倒会引人走向逼仄的死路,牺牲、信任,将带人去往宽敞的生路。
  这是塔罗游戏这个副本最终的主题。
  置之死地而后生,不仅是部分玩家置之死地后脱胎换骨进入活死人状态,还是剩下一部分玩家自愿放弃看似安逸无敌的活死人状态,主动进入“死亡状态”,将自己直接送入审判区,真正“置之死地”。