最强游戏制作人 第101节
  甚至连小丑这种穷凶极恶的罪犯,因为他是精神病,还能不断有心理医生让他祸害。
  明明都有好几个心理医生被小丑洗脑成了罪犯,因为“人权”,政府还是得不断给小丑请来新的心理医生。
  阿卡姆的精神病犯罪者们天天狂欢,似乎已经成了小丑的后花园。黑门监狱也管不住任何人。
  这些罪犯们一犯罪,就有无数人失去生命,可哥谭市的刑法却是非常宽松,连死刑都没有。
  哥谭市的人似乎曾经申请过死刑,但是被哥谭市之外的人们纷纷抗议施压,最后不了了之。虽然哥谭市是独立城市,但是也隶属一个州,他们无法单独给自己定法律。
  哥谭市之外的人们反对的原因很简单,就算是罪犯也有人权,我们要人权,不能剥夺罪犯的生命。至于被杀的人,死人又没有人权对不对?人权只针对活人对不对?如果你觉得不甘心,我们不是可以自卫吗?你可以随时拿着枪,如果有人侵犯你的合法权益,你开枪不就成了?但政府不能成为刽子手。
  看,这理由是不是非常充分?然而他们不是哥谭人,不知道哥谭的普通人是不敢开枪,不敢自卫,他们挡不住黑帮的报复,只能寄希望于政府的保护。
  为了让玩家明白这一点,蝙蝠侠的主线剧情是光明骑士哈维如何堕落成双面人。
  哈维相信蝙蝠侠,他和蝙蝠侠一个在明,一个在暗,共同守护哥谭市。然而呢?瑞秋死亡,哈维毁容,蝙蝠侠谁也没能保护到。哈维的心扭曲了。他仇恨蝙蝠侠,仇恨相信蝙蝠侠的自己。
  这种仇恨,何尝不是害怕和恐惧?哈维失去的东西让他知道,哥谭市没有任何人能保护他,光明是一点用都没有,连蝙蝠侠的承诺都是一句空话,还有谁能压得住黑暗?为了不被黑暗吞噬,那就成为黑暗吧,和黑暗中的人一起狂欢,才不会再遭遇失去和恐惧。
  哈维的恐惧和对正义的追求让他分裂成两个人格,成为了双面人,走上了犯罪的道路。恐惧也让他不敢仇恨夺走他最爱的黑暗,而是迁怒于蝙蝠侠。毕竟人也是有趋利避害的本能,恨一个不会伤害到自己的人,不是更容易吗?
  当结局瑞秋死亡,哈维变成双面人,蝙蝠侠一个人站在大厦顶端吹夜风,许多玩家不由自主脱离了第一人称视角,以幽灵视角看着蝙蝠侠。
  他们在想,蝙蝠侠现在是什么心情。如果是自己,大概已经放弃了。
  即使这个游戏玩起来十分双,打斗很爽,秒杀很爽,各种高科技装备很爽,智斗也很爽,但是玩家自己都快撑不下去了。
  蝙蝠侠是什么心情?他是不是也想放弃了?
  玩家们甚至希望蝙蝠侠放弃。
  蝙蝠侠,你可是富豪榜排名前列,拥有英俊外表,人见人爱的布鲁西宝贝。你有钱有貌,可以开开心心的过一辈子,何必找虐呢?哥谭不是你的责任,你不必背负这么多,你想看到光明,那换个城市重新开始好不好?让这个罪恶的城市就在夜中凋零好不好?我们对哥谭没有感情,但是我们对你有感情,希望你幸福快乐。
  可结局中,蝙蝠侠安静的吹了一会儿夜风,又开始了打击犯罪的道路。
  玩家们:qaq。
  就算怎么说你都听不到吗?那我也只能陪着你了。
  结局玩家哭成狗,纷纷给红狗寄刀片。他们理解了,真的理解了蝙蝠侠的原则和梦想,可理解之后,很多人并不认可。人要自私一点对不对?布鲁斯你是那么那么好的一个人,你为什么不能幸福?你为什么非要自己背负一切?为此,你甚至排斥其他势力进入?
  既然有傻子(超人)要接管这个烂摊子,那就给他好不好?你也该休息了。你多久没有离开哥谭了?多久没去度假了?还是你自从成为蝙蝠侠之后,就从来没有好好休息过?
  玩家们不断给红狗留言,询问能不能给蝙蝠侠一个好下场,哪怕让他退休也好。玩家们实在是不忍心他这么虐。
  红狗游戏:……啊?还有好几部游戏呢,不会退休的。
  玩家们陷入纠结中。
  还有好几部?这么好?我们还能继续玩到哥谭市?激动?高兴?好吧好吧,激动和高兴肯定是有的。但是我们可爱的布鲁斯还会继续被虐吗?能不能有爽快一点的剧情?
  红狗游戏:……问萧总。不过你们真的觉得蝙蝠侠这性格,能爽快起来吗?
  萧枸:要爽啊?我做个飞跃阿卡姆如何?站在小丑视角,绝对爽翻天!
  玩家们:……xx可以输,萧枸必须死!
  第94章
  萧枸没开玩笑,他还真准备弄个飞跃阿卡姆的跑酷类手机游戏玩玩。不过现在看着大家群情激奋,似乎他做这个游戏就会集体来红狗楼下静坐示威似的,萧枸还是怂了。
  他将这个点子卖给了霸城,让霸城做着玩。反正霸城是华国第一个做跑酷类手游的厂商,他们对这个很熟悉,脸皮又厚,只要玩家肯买账,被骂几句算什么?
  汤总果然十分高兴的买了飞跃阿卡姆的版权,并表示可以继续合作。同时,汤总拿出了霸城这次全力投入的新全息游戏,让萧枸品鉴品鉴。
  让商业竞争对手品鉴自己还没有公开发售的新游戏这种无耻的事,汤总也不是第一次做了。大概是萧枸每次的纵容给了他勇气,汤康泰有一次厚着脸皮上门。
  萧枸其实很想拒绝。如果他说好玩,但市场评价不高,他可担不起这个责任。不过汤康泰总会拿出相应的让萧枸觉得很划算的利益交换,而且游戏上市之后,也不会透露这是萧枸点评过的游戏来炒作,萧枸和乔宏商量之后,偶尔看到有兴趣的游戏,就提前去玩了。
  这次的游戏萧枸就很有兴趣。这种游戏萧枸原本打算做,不过想做的游戏太多,现在还没有排上号。
  以汤总带来的游戏设计师的话,他是从《无尽求生》中想到的点子。不过霸城的技术直接让那么多人一张地图“求生”实在是有点吃不消,而且现在国内外模仿《无尽求生》的游戏很多,只单纯跟风可能也不能有太多收益。
  这个游戏设计师便想到了将霸城现在比较擅长的恐怖类游戏和逃生类游戏结合起来,制作一个新的团队“求生”游戏,玩家们分别扮演杀人魔和逃生者,在一张地图上竞争。
  萧枸一听就明白,这个就是前世正义也比较大的“杀鸡”游戏。“杀鸡”游戏是《黎明杀机》后两个字的谐音。这种游戏被称之为玩法“非对称式”游戏,理由是双方敌对玩家的实力是不对等的,一方对另一方是秒杀。有华国玩家戏称这是一个老鹰捉小鸡的游戏。
  “杀鸡”类游戏一般会设定一张类似于恐怖游戏的地图,但由玩家担任“怪物”,找到剩余玩家扮演的“逃生者”。
  《黎明杀机》并非第一款“非对称式”游戏。2015年的第一人称射击类游戏《进化》,玩家就可以分别扮演怪物和猎人,“非对称式”游戏理念已经成熟;后来的《死亡境界》等游戏,则将这种玩法引入了恐怖求生游戏。之所以这种游戏被国内玩家称之为“杀鸡”,是因为它是第一款在华国游戏玩家中火过的非对称式游戏。
  《黎明杀机》可以说是当年游戏界的一匹黑马,可惜的是,《黎明杀机》也有这些已经凉了的游戏所共同的缺点,即因为游戏平衡性问题,耐玩性不高。
  “非对称游戏”实际上只是战力的不对称,但游戏获胜规则和玩法会倾向于某一边,造成双方玩家“实质性公平”。然而《黎明杀机》中的逃生者只要稍稍熟悉一下游戏,将技能学够之后,就能利用自己广阔的视野和好用的技能将屠夫耍得团团转,屠夫只恨自己腿为什么这么短,根本赶不上追不到扮演逃生者的玩家。甚至逃生者们根本不需要配合,他们只需要活用自己的技能自己逃自己的命就成了。到后来,可怜的屠夫傻乎乎的在地图转悠,一个逃生者都没抓到,这个游戏就结束了。
  逃生者感受不到恐怖的刺激,屠夫感受不到追杀玩家的快感,游戏最开始主打的团队合作什么的也完全不存在,《黎明杀机》只火了几个月就可怜的和它的前辈们一样凉了。
  萧枸正是考虑到“杀鸡”游戏耐玩性不高的问题,一时半会儿没有想出解决办法,所以将这类游戏的计划列在最后面。
  霸城既然有意开发,有人做这类型的游戏给自己玩,萧枸乐得将这个计划放弃,懒得再动脑子。
  萧枸看了一下霸城的新游戏,发现霸城的游戏也有《黎明杀机》犯的问题,他就提了几句,并且将之后比较红火的杀鸡类游戏的改进和问题,特别是在氪金上的问题也说了一点。看着霸城游戏设计者一副若有所思的样子,萧枸想,或许霸城能做出不错的游戏。这样华国的游戏界慢慢也会有其他好游戏出现,不会红狗一家独挑大梁。
  ……
  解锁哥谭新角色的玩家越来越多,随着玩家们玩了一代罗宾和蝙蝠少女的角色之后,他们对哥谭的黑暗面和光明面了解越来越多,论坛上到处弥漫着一股“猫耳男真香”的气氛。当初说“猫耳男是红狗设计的一个逗比无逻辑角色”的楼主们,纷纷拜倒在蝙蝠侠的裤腿之下,一个个跟着阿福喊着“老爷老爷”,每天沉迷以幽灵视角围绕着蝙蝠侠prpr的痴汉痴女们越来越多,简直有伤风化。
  苦大仇深,好不容易决定自私一把去救情人,结果被小丑算计,救的是情敌,情人惨死,情敌发疯,因此有强烈的心理阴影,将所有私人感情都紧锁起来的蝙蝠侠,简直让一帮爱意泛滥的玩家们恨不得立刻穿越,扛着加农炮一样粗的金手指,给蝙蝠侠一个爱的抱抱,用金手指加农炮把所有反对蝙蝠侠的人都轰成渣渣——虽然这么做大概率会被他们挚爱的老爷抓起来扔阿卡姆和丑爷作伴。
  随着哥谭市热销,红狗的“超级英雄”ip计划随之启动。看着红狗旗下ip越来越多,红狗也已经有了足够的人手,萧枸和乔宏决定将红狗人员再次细分,除了独立的工作室,他们增加了专门负责某个独立ip,或者是独立世界观的部门,比如包括了仙剑洪荒器灵等统一东方玄幻世界观,西方超级英雄世界观,这类型世界观一致的世界可以出很多同系列相互呼应的作品,具体怎么操作,就看红狗人员们怎么打发脑洞两人。
  红狗也会寻求版权合作,将这些世界小说动漫影视化,让更多人知晓,这个就要看乔宏了,萧枸只会做游戏。
  麻烦事都是乔宏在做,萧枸现在又在考虑新游戏了。
  现在他十分烦恼。红狗眼镜的销量因为之前红狗在国际上大出风头的时候暴增,本来以为还需要许久才能做好的连环任务,现在进度条“biu”的一下飙到了最后。萧枸猜测的新的服务器或者全息设备技术没有出现,系统奖励了他一个人工智能程序。
  说起人工智能好似很牛逼,但这个人工智能并没有很牛逼。人工智能,并非和超级计算机是一个概念的东西。比如萧枸上辈子那个围棋能下赢冠军的所谓人工智能程序,其实在内行人看来,就是一个“程序”,而不是什么“智能”。围棋是可以靠“计算”来下,人类下不赢那个所谓“人工智能”,是因为人脑的计算能力没有电脑强,电脑计算能力强大之后,可以瞬间计算出不同棋路的可能性,人脑怎么比?
  有个学数学的大佬曾经说过,现在许多行业的“预言”,其实就是一个数学问题。
  可你说人比不过这些电脑吗?电脑就是人发明的。
  人类所追求的“人工智能”,其实在宗教层面就是“渎神”——人类想用自己“编辑”生命。生命和计算机不同,计算机是有序的,而“生命”许多行为是无序的。最简单的“生命”行为就是生物本能。比如求生本能,有的动物会吓得不动,有的动物会掉头就跑,有的动物则不要怂就是莽,这些“个性”,以现在的计算机只能通过人类编辑的“概率”去模拟,然而自己是无法做出决定。“它”没有自我意识。
  而萧枸手中的人工智能不是一个超级计算机,只能算得上超级智障,但是它已经拥有了生物本能。说明书上说它长到巅峰期,大概有一岁孩童的智商。萧枸只知道怎么让它“诞生”,最后它的“成长”却是靠自己和“环境”,就像一个真正的生物一样,你不能在它出生的时候知道它的未来是什么。
  萧枸一看到这个人工智能,脑袋里立刻跳出了一连串游戏名字,然后又跳出来一连串人工智能毁灭世界的电影。
  即使一岁的小婴儿毁灭世界什么的不太可能,但谁知道这些人工智能会不会“嘭”的一声“代码变异”,变成了高智商反社会人士,成为奥创什么的?
  即使系统向他保证,这个人工智能不具备自我进化的能力,萧枸还是很担心,这是不是系统诱惑他打开潘多拉盒子,以前给的甜头都是铺垫,接下来系统就要接他之手毁灭人类世界了。
  即使系统给了他一个强制任务,规定期限完不成就要从萧枸改名狗带,萧枸却已经做好了舍生取义的觉悟,开始想着要怎么写遗书,劝大乔想开一点,以后把红狗当做他们的孩子,不要想着追随他而去。
  不管如何,萧枸是绝对不会做人类的罪人的。
  当萧枸已经下定决心之后,将这件事一五一十的告诉了乔宏。他没有泄露系统的事,只说他弄到了一个智商有一岁孩童左右的人工智能,必须做成游戏。但是他怕人工智能自我进化毁灭世界,所以不想做。
  他没说自己会死,只是准备让乔宏把这个人工智能上交国家。虽然他不会将其做成游戏,但是这个技术各国都在研究,这应该能让国家在这方面领先于世界。
  没想到,乔宏用十分疑惑的眼神看着他:“你平时不看新闻吗?”
  萧枸满头问号:“什么新闻?”
  “拥有生物本能的人工智能早就研究出来了,不过因为不能产生经济效益,所以只是在各大研究机构才有研究,没有民用。”乔宏道,“你不是计算机系的吗?这个都不知道?”
  萧枸:“……课本上可没写这个。”
  乔宏想了想,道:“对哦,本科生还没有选研究方向,可能没关注就不知道这个。”
  萧枸委屈:“我也没见过有谁因为研究人工智能得奖啊。”
  乔宏道:“为什么研究这个还要得奖?”
  萧枸:“……”
  他不知道该怎么回答了。这难道不是跨时代的科技吗?萧枸感觉自己之前的挣扎纠结都喂了狗,如果系统有自我意识,估计已经在嘲笑他了。
  萧枸跟被戳破了皮球一样蔫了,他靠在乔宏身上,有气无力道:“我还以为搞出一个能让世界变革的东西,结果原来这么烂大街吗?”
  乔宏安慰道:“也不是烂大街,只有几个国家掌握着这样的科技。研究价值还是有的。”
  萧枸忍不住翻了一个白眼:“好吧,既然国家不需要,我就把它做成游戏了。”
  乔宏想了想,道:“用在游戏?这个主意不错,给红狗家园里的宠物升级智能吗?这样他们就能真正陪伴玩家们了。其实一直有科学家建议可以把这些人工智能用在机械宠物上,不过没推行多久这计划就失败了。比起冷冰冰的机器,同等智商情况下,为什么人类不选择活生生的生物呢?而且还便宜。”
  “是啊是啊,以前也没人想过,把这个用于全息游戏,毕竟大家只需要突突突。一个人工智能那么贵,去向科研机构买呢不划算;游戏公司也没必要自己研究这个。你说我现在突然拿出一个人工智能会不会有问题?”萧枸问道,他知道乔宏对这种敏感度很高,乔宏说没问题才没问题。
  乔宏毫不犹豫道:“没问题。因为之前最初的有生物本能的人工智能都是年轻人胡乱鼓捣出来的。因为诞生的偶然性,导致现在拥有生物本能的人工智能都没有办法继续提高智商。如果你的人工智能也不能自己提高智商,那就没问题。”
  “那我还是先上交一下,让他们研究一下。”萧枸道。
  乔宏点头。
  萧枸把技术上交的时候,上面一点反应都没有。看来这个技术虽然不去故意搜索就不知道,搜索了之后,自己鼓捣出类似东西的天才也不少。萧枸都能做出这么牛逼的游戏设计器和服务器,一个人工智障算什么?
  不过研究机构非常遗憾的表示,这个人工智障虽然和他们研究所几个人工智障的编程方式不一样,但是也固化了智商上限,就算可以自我学习,但成就也就是你教家里猫猫狗狗那样。
  不过他们非常支持萧枸将萧枸把人工智障用于游戏。各国都在研究人工智障,不对,人工智能的学习和感情是不是真的和生物一样,然而他们能取得的样本才少。虽然之前做成过机械宠物,但是并不畅销,大家能取得的样本数太少,成本也太高。
  原本也有年轻人提议做成手机宠物什么的,但是显然屏幕中的宠物有时候并没有人们想象中的那样有吸引力,最后还是没能推广。
  如果做成全息游戏,那么他们所能搜集的样本就足够多了。为此,他们希望和红狗进行合作,将技术共享。他们不要钱,只需要红狗提供资料给他们分析。
  萧枸欣然同意。
  在和这些研究领域的大佬们交流之后,萧枸还得到了一个好消息。华国全息游戏领域技术有了新的突破,现在玩家们可以在全息游戏的五感更强烈了。升级后的五感比现实还是稍弱一些,但虚拟世界越来越“现实”是个不争的事实。现在这个技术提升的界线在于硬件上,目前科学家们还没有实验出能够更敏锐传导“精神信号”的材料。
  这个新技术,也是研究人工智能的研究所所掌握的。他们将这个技术作为交换,换取萧枸游戏中的人工智障“测试数据”。而且这种技术做成游戏,也能回收数据。
  两者一拍即合。在和研究大佬们商议之后,萧枸思索着最近打打杀杀的游戏做的太多,应该做一个轻松的,比如口袋妖怪就不错。等这次数据回收,大佬们做出更厉害人工智障,再来做怪物猎人这类对抗类游戏。现在可怜的小智障只能被玩家追着打,一点都不能发挥怪物猎/人的精髓,要真变成了怪物/猎人就不好玩了。
  而且,萧枸还考虑到许多未成年的强烈呼声。他们认为红狗太注重成年人的市场,动不动就未成年管制,就不能做一款未成年也能畅玩的游戏吗?一些有孩子的红狗玩家也叹气,红狗的游戏除了洪荒和暖暖之外,大部分都是打打杀杀,就算洪荒也很血腥,对小孩子不是很友好。而暖暖,女孩子喜欢,男孩子可不一定喜欢,而且暖暖还只是个手机游戏。如果萧枸能做小孩子和大人都喜欢玩的休闲类全息游戏就好了。
  不过这种意见很小众,全息游戏厂商为了赚钱,一般不会考虑做“幼儿益智游戏”,而一个符合幼儿和成年人双方需求的游戏又实在是太伤脑筋。
  现在有了红狗眼镜,许多益智游戏搬上了红狗眼镜半虚拟的平台,这类人的需求似乎算是被满足了,这种呼声渐渐变小,但萧枸还记得。
  一款老少皆宜,虽然有对抗但是不血腥的游戏,口袋妖怪多适合啊?老任的口袋妖怪本来就是做给幼儿玩的,虽然成年人玩家肯定比幼儿多。萧枸早就想做口袋妖怪游戏,然而他还没想好做成什么样子。
  是做成掌机那种可以在异世界冒险的全息游戏呢,还是做成某公司的口袋妖怪go那种红狗眼镜独占的游戏呢?或许,两者都可以有?